PARAMETER REFERENCE
Camera Settings
3Dタイポグラフィを見る位置と投影方法を制御します。注視点、カメラ角度、遠近感、ズーム、レンズシフトを目的から探せます。
Mug Typography 3D、Mug Typography Lite (3D)、Mug Typography Scriptingで表示される、3D投影用のカメラ設定ページです。テキスト自体の向きはGlobal/Character Settings(ScriptingではLua)で、テキストを見る位置と投影方法はこのページで調整します。

パラメーター
| パラメーター | 説明 | デフォルト |
|---|---|---|
| Target | カメラが注視する位置です。Global Positionと同じ正規化座標を使い、0.5, 0.5がキャンバス中央です。 | X0.5Y0.5 |
| Camera Yaw | 注視点の周囲を水平方向に回り込む角度です。正の値でカメラが右へ回ります。 | 0° |
| Camera Pitch | 注視点の周囲を垂直方向に回り込む角度です。正の値で上から見下ろします。 | 0° |
| Perspective Strength | 遠近感の強さです。大きいほど近距離・広角のような台形変形が強くなり、小さいほど望遠のように平坦になります。 | 0.5 |
| Camera Zoom | 遠近感を維持したまま、投影されるテキストの大きさを変更します。 | 1.0 |
| Lens Shift | 視点を回転させずに投影中心をX/Y方向へずらします。正のYは上方向です。 | X0.0Y0.0 |
ビューアから操作する
Selection ModeをCameraにすると、ビューア上に専用の操作ハンドルが表示されます。
| 操作 | 変更する設定 |
|---|---|
| Orbitハンドルをドラッグ | Camera Yaw / Camera Pitch |
| 空白部分を WinAltMacOption + ドラッグ | Camera Yaw / Camera Pitch |
| Target Padをドラッグ | Target |
| Zoomハンドルを左右へドラッグ | Camera Zoom |
| Perspectiveハンドルを左右へドラッグ | Perspective Strength |
| 操作ハンドル以外の空白部分をドラッグ | Lens Shift |
| 上記ドラッグ中にShift | 移動量の大きい軸へ固定 |
TIP
Perspective Strengthは遠近感だけを変え、見かけの大きさを保つよう設計されています。画面内のサイズ調整にはCamera Zoomを使い、Global Scaleはタイポグラフィ自体の大きさを変えたい場合に使います。
カメラとオブジェクトの使い分け
- テキスト全体をその場で傾ける: Global Yaw / Global Pitch
- 特定の文字だけを傾ける: Character Yaw / Pitch
- 文字やパーツを前後へ動かす: Z Offset
- シーンを見る方向を変える: Camera Yaw / Pitch
- 構図だけを平行移動する: Lens Shift
- 遠近感を変える: Perspective Strength
- 画面内の大きさを変える: Camera Zoom
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