Skip to content

MOTION & DEFORMATION

輪郭そのものが動きはじめる

パルス、台形、球面、樽型、手描き風。文字のアウトラインへ直接働く5種類の変形を重ね、有機的なモーションを生み出せます。

  • 5種類の組み込み効果
  • 文字ごとの位相制御
  • 対象パーツを限定
輪郭が揺らぐ手描き風デフォームアニメーション

エフェクト一覧 ​

エフェクト動きサンプル
Pulse(パルス)輪郭を内外へ膨張・収縮Pulse
Trapezoid(台形)指定した軸に沿って台形状に変形Trapezoid
Sphere(球面)球面のように中央を膨張・収縮Sphere
Barrel(樽型)樽型・糸巻き型に歪ませるBarrel
Hand Drawn(手描き風)輪郭のゆらぎと文字の位置・角度の細かなブレ(ジッター)を合成Hand Drawn

TIP

Hand Drawn の Pattern Count を 1 に設定すると、揺れのパターンを固定できます。静止画として手描き感が欲しいときに便利です。

使い方 ​

  1. Page を Animation Settings にします。
  2. 使いたいエフェクトのグループ内の Enabled を ON にします。
  3. Amplitude(Hand Drawn では Wobble Amplitude / Fine Wobble / Jitter Amplitude)で変形量を決めます。
  4. Speed (Hz) と Phase(Hand Drawn では Frame Rate と Pattern Count)で動く速さや周期を整えます。
  5. 必要なら Targets で適用先を限定します。

TIP

デフォームは複数同時に適用できます。効果を重ねると、複雑な動きを作れます。

文字ごとに動きのタイミングをずらす ​

Pulse・Trapezoid・Sphere・Barrel の4種類では、文字ごとに動き方をずらすパラメーターを使えます。

  • Char Phase: 文字ごとに動きの周期(位相)をずらし、波のように連続した動きを作ります。
  • Char Delay: 文字ごとに動き始めるまでの待ち時間をずらし、1文字ずつ順番に始動させます。
  • Step: なめらかな連続変化から、コマ送りのような段階的な変化へ近づけます。

Targets で一部だけ変形する ​

エフェクトの設定グループ内にある Targets 欄を使うと、変形させる文字やパーツを一部だけに絞れます。 空欄のままだとすべての文字・パーツに適用されます。対象を絞るときは、文字を c、パーツを p として、1から始まる番号で指定します。

text
c1-c3       # 1〜3文字目
p2 p5       # 2番目と5番目のパーツ
!c1         # 1文字目以外

番号は Character Settings / Part Settings の並び順と同じです。詳しい書き方は Targets の記述フォーマット を参照してください。